巫师之昆特牌怪物遗愿流卡组玩法思路共享

巫师之昆特牌怪物遗愿流卡组玩法思路共享
领袖:只能在长者和达贡中选。长者看起来能直接触发三个遗愿,可是其把遗愿吃没了,独眼伟人和狮鹫就没的吃了。遗愿怪兽本就不多。试过下蛋的鹰身女妖和鹰身女妖,点数真实太低,下的蛋遗愿收益低的可怕,扫除。 让吾吃惊的是林精的三只狼和萝卜也算野兽,还拉出了鹰身女妖,这张卡仍是有潜力的树形自走炮 吾十分喜爱的卡,看着这卡吃了AOE还能满场骚都是太好玩了,这卡组玩起来十分有意思全赖这张卡 不怕气候不怕AOE,解了也不亏,可是收益比较慢,让它自己在那玩,五回合才有10点。腐尸魔 上限十分高的卡,站场点数就有八点, 遗愿界仅有的良知 吾带了一堆位移合作其。众多的调度松鼠站位自身就很密布。独眼伟人和狮鹫 触发遗愿的合作卡。遗愿单位自身是亏点数的,触发了遗愿其实也赚不到哪里去。独眼伟人抛一个土元素,也便是两卡合作打出20点,均匀下来一张卡也就10点,被调度松鼠的换牌军官完爆。并且花和土元素点数都不过7,想砸死对面的长时间站场收益卡真实费劲。只需扔腐尸魔砸对面,可是局面不清楚对面站位,腐尸魔不可能局面就出。并且汝反响过来用腐尸魔砸死对面叶奈法抛石机阿瓦拉克等等,现已是三回合今后了。石化鸡蛇看起来是能补偿点数过小的缺陷的,可是底子打不出帝国禁卫军的作用,帝国禁卫军是用整个牌库的特务长点数,怪兽只能用手上的遗愿单位长点数。天晴 带天晴是因为没什么可带的了。并且这副牌的天晴拉卡作用不差,只需有遗愿单位在场,拉什么铜卡都不怕。外加滤牌。能够换下一张狮鹫带三天晴。怪物巢穴 十分强的卡,十分灵敏。并且怎样用点数都很大。主要是水鬼,食屎魔,腐尸魔。卡兰希尔 位移合作腐尸魔。也带过约顿合作,可是只需卡兰希尔一个霜,损伤打不满,并且位移现已足够了。阿尔德法印 最喜爱的几张卡。 位移,推动气候里和腐尸魔。进场就能打15点。现在的环境,打乱站位还能针对十分多的卡。补刀,对阵松鼠直接秒杀三个蓝山突击队,避免对面迸发。盖尔 非洲人永远的痛。带不带不同很大,吾带了十分多的滤牌,有盖尔经常是一局完毕金银悉数打光。 赢不赢便是另一回事了整个游戏里,能撑上中心的金卡大约就三张,绝大部分金卡没有说有必要要带,这局游戏有必要要摸到。怪兽没有中心金卡,现在铜卡是肯定中心,带上能合作自己铜卡的金卡就行,还有带上自己喜爱的金卡 阿尔德法印 和银卡 萝卜遗愿收益有必要要有前戏,很多的前戏,就注定了节奏慢点数小,三美人打慢一回合就被强拉卡差。全赖耗,气候耗,树形自走炮耗,除了三美人没有任何直接的点数迸发,注定打不了短局。山崩松鼠 榜首回合就算输,也要把战局拖长,不难打。并且对面打不了多少山崩,贤者全用来复生闪电劈自走炮了

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