幽浮2天选者之战一般职业技能解析 XCOM2加点心得

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狙击手现已登神。初期仍然疲软,但天选者版别手枪狙兴起,因而狙的弱势期并不太长,因为很快就会有一大堆失魂者使命。手枪科技和制作资源都很廉价,很早就能配备高档手枪。手枪狙前期十分好用,有了蓝屏弹药之后打机械更是虎的一比。而后期干掉猎手以后送俩狙击兵器(黑矛:狙击步枪,8-10损伤,10暴击,自带终极主动装填、终极枪托、终极扳机、终极瞄准镜;黑爪:手枪,4-7损伤无视护甲),彻底是毁天灭地。吾后期打个解救反抗军营地的使命就靠俩狙输出,2回合全灭了敌军。1层手枪反击/守望。强烈引荐守望。即便前期走手枪是干流,守望功能性上也比反击高出太多,彻底不是一个性价比。2层丧命射手/雷霆之手。雷霆之手完胜,丧命射手就算不减射中也竞赛不过雷霆。后期点数殷实能够考虑买丧命射手,但含义不大。3层死从天降/快速拔枪。都是狙必学技术。这一层主张直接就从练习所里双修了。还没练习所的话优先学拔枪。前期输出低机动差射中渣死从天降发挥空间很有限。4层屠戮地带/坚持。坚持神技。假如前期就想培育一个蹲坑狙的话屠戮地带能够考虑学,但留意这玩意后期彻底没有用途。蹲坑狙前期比手枪狙弱太多并且屠戮地带有BUG(技术描绘无视弹药,但假如只要1发弹药的话开屠戮地带只能打一枪,前期插件匮乏的情况下很简单呈现有开屠戮的时机却只要1发弹药也没主动装填的为难局面)。5层稳手/射中。前期急需射中率加上战役节奏慢,射中作用更好一点。后期稳手更好。点数殷实能够都学,只选一个引荐稳手。6层连环屠戮/三连。因为高地狙一个就够了,而黑矛和死神天降技术现已能够完美连杀,连环屠戮没有任何价值。什么汝喜爱站在平地开屠戮清场?快速拔枪 雷霆之手 三连是仅次于放逐的超强迸发,并且多段损伤也能够激活天选者困惑缺点。狙击手部队里培育三四个彻底不过火,手枪狙彻底能够担任中近战输出。蹲坑狙一个就够了。

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